来自 军事 1970-01-01 08:00 的文章

自古以来,人类战争就伴随着血腥杀戮。在冷兵器时代,虽然士兵伤亡人数远远不及现代,但其残酷程度有过之无不及。尤其在攻城战的时候,进攻方的士兵只能通过云梯等简易攻城工具作战,就算攻下城池,士兵的伤亡也将会非常惨重。

既然攻城战这么不好打,那么绕过去不打行吗?所谓条条大路通罗马,怎么走不是走啊,干嘛非要打打杀杀的?

能有这种想法的人,只能说你是个天真的小天使。古代几乎全是陆军,少数海军,在没有空军的情况下,绕开城市前进,只会将自己送入死地。

人类战争一条最基本的原则,就是攻城掠地。就算放到第二次世界大战时期也是如此。在苏德战场,苏军和德军围绕一座座城市进行反复争夺,几乎采取的都是平推战术,不存在绕过某处敌人的城市进攻下一个的情况。除非是“包饺子”

在古代,机动速度最快的骑兵部队只有在平坦的地形中才能前进,而古代城市往往建设在雄关险隘之处,除了通关城市外,骑兵部队根本寸步难行。没有了机动作战力量,“包饺子”就成了一句空谈。

除了交通运输上的问题外,更重要的是部队的生存问题。

在冷兵器时代,最重要的是部队后方的安全。一旦被敌人两面围攻,就算是最危险的处境了。大家所谓的绕过城市进攻,说白了就是将自己的后方暴露在敌人的眼皮子底下,只要敌人有基本的侦察能力,很快就能判断出最佳的作战方案,联系前面的驻军进行两面围攻,在这种情况下,自保都是问题,还谈什么战术?

历史上,我们能够看到的类似战术,往往都是前方部队在佯攻城市,吸引敌人主力的注意,另外再派一支奇兵绕到敌人后方,去阻断敌人的退路。没有任何军事家在不攻打城市的情况下,直接选择绕过去的,这也是当时战争的客观要求。

无论作战先后,敌人城防坚固,补给充足的城市,还是一块要啃下的骨头。在冷兵器时代,坚固的城墙是城市防御最重要的系统,城墙厚度可以达到数米。在坚守的时候,敌人只能聚集到城墙下用云梯向上爬,对于防守士兵来说无异于以逸待劳。

古代攻打城市,要的就是先进的攻城器具,一鼓作气的作战气势。绕远路是任何战略家都不会选择的方案,对士兵的士气也是很大影响。

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